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Adama

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Donnerstag, 22. Juli 2010, 18:58

Battlestar Galactica Online : Bigpoint enthüllt neue Gameplay Details

Bigpoint hat heute neue Details zum anstehenden Battlestar Galactica Online enthüllt. Imposante Next-Generation-Grafik und faszinierendes MMO-Gameplay zeichnen das Weltraumabenteuer aus. Der offizielle Start des Spiels findet im kommenden Herbst auf Syfy.com statt.

„Wir wollen zeigen, welches Potential in browserbasierten Spielen steckt.“ so Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint. „Battlestar Galactica Online ist die perfekte Lizenz, um das Kundenverständnis für dieses Genre auf eine neue Ebene zu heben und Spieler zu erreichen, die bisher noch kein Free-to-Play-Game ausprobiert haben“
“Mit unserem Know-how können wir ein spannendes MMOG um das reiche Universum aus Syfys Battlestar-Galactica-Fernsehserie weben,“ so Jan Wergin, CTO von Bigpoint. „Wir haben uns mit den kreativen Köpfen hinter dem Erfolgstitel zusammengetan, um ein authentisches Game Design sicherzustellen und Story- sowie Charakterelemente zu finden, mit denen wir die Battlestar-Galactica-Mythologie ergänzen können.
Nach der erfolgreichen Präsentation auf der diesjährigen E3-Messe in Los Angeles, veröffentlicht Bigpoint jetzt neue Details über Battlestar Galactica Onlines Charakter-Individualisierung, das Leveling und Quest-Features auf Grundlage der TV-Serie.

Spieler-Avatar-Individualisierung, XP und Ränge:
In Battlestar Galactica Online übernehmen Spieler die Rolle eines Militärpiloten der Fraktion ihrer Wahl: Entweder ein „Nugget“, rekrutiert aus der menschlichen Zivilistenflotte, oder ein neu generiertes „Zylonen-Bewusstsein“. Ausgehend von diesen bescheidenen Grundvoraussetzungen können Spieler ihre Charaktere zu begabten und erfahrenen Offizieren entwickeln, die auf fortschrittlichste Kampfsysteme zurückgreifen und die größten, mächtigsten Schiffe kommandieren. Beim Spielstart kann man seinen Avatar darüber hinaus komplett individualisieren. Dieser Avatar wird für das Gameplay außerhalb des Schiffes und in der Heimatbasis der jeweiligen Fraktionen genutzt.
Charaktere in Battlestar Galactica Online entwickeln sich hauptsächlich durch die Ansammlung von Erfahrungspunkten (EP) weiter. Diese können durch verschiedene Handlungen im Spiel verdient werden. Die EP werden genutzt, um den Rang des Charakters festzulegen und neue Skills zu lernen. Zum Start von Battlestar Galactica Online werden 20 Ränge verfügbar sein.

Spieler-Missionen:
In Battlestar Galactica Online wird es zwei Missionstypen geben: Storymissionen und Aufträge. Jede Fraktion hat eine Reihe von Storymissionen, die den Spieler ins Geschehen einführen und Schritt für Schritt seine Rolle im Konflikt zwischen Menschen und Zylonen enthüllen. Charaktere können sich mit bestimmten Rängen den Zugang zu Storymissionen freispielen und diese durch ein Gespräch mit dem militärischen Anführer ihrer Flotte annehmen. Durch Storymissionen erlebt der Spieler Schlüsselszenen im Konflikt und wird mit EP, Rohstoffen und gelegentlich sogar Schiffsystemen belohnt.
Die Spieler können außerdem tägliche Aufträge annehmen, indem sie wichtige Figuren aus ihrer Flotte ansprechen oder Aufgaben erfüllen. Im Rahmen eines Auftrages muss der Charakter einen bestimmten Befehl ausführen, wie z.B. die Besiegung einer bestimmten Anzahl feindlicher Spieler oder das Sammeln einer bestimmten Menge von Rohstoffen, um mit EP und Titeln belohnt zu werden. Jeder Titel hängt mit einem kleinen Bonus zusammen.

Schiffsklassen- und Individualisierung:
Jede Fraktion in Battlestar Galactica Online hat verschiedene spielbare Schiffsklassen, die je nach Größe in drei unterschiedliche Ränge (klein, mittel, groß) und Rollen (offensiv, defensiv und Kommando) unterteilt sind. Jede Schiffsklasse hat eine bestimmte Anzahl von Steckplätzen für Schiffssysteme. Diese Items verleihen Schiffen nach der Installation Fähigkeiten und Boni. Schiffssysteme haben vier allgemeine Kategorien (Waffe, Rumpf, Antrieb und Computer) und drei Größen (klein, mittel, groß). Außerdem haben die meisten Systeme mehrere Kraft- und Effektivitätsstufen. Die Spielfiguren fangen mit einem kleinen Schiff an, können aber durch das Sammeln von Rohstoffen zusätzliche Schiffe anfordern und sich durch das Sammeln von ausreichend EP die Qualifikation zum Kommandieren größerer Schiffe verdienen. Im weiteren Spielverlauf kann man sich mehrere Schiffe aus verschiedenen Klassen aneignen. Durch die Verteilung der EP lernt ein Spieler verschiedene Skills, die benötigt werden, um zusätzliche Schiffstypen und höherrangige Schiffe zu benutzen. Das Design von Battlestar Galactica Online soll beim Spieler Flexibilität und freie Entscheidungen fördern. Niemandem wird ein bestimmter Schiffstyp aufgezwungen, aber bestimmte Arten von Schiffen haben, je nach Quest und Gameplay-Situation, entsprechende Vorteile.
Die verschiedenen Kombinationen der Schiffsklassen- und Systeme legen fest, was ein Charakter im Kampf tun kann. Ihre Skills bestimmen, wie gut es funktioniert. So ergibt sich eine Vielfalt verschiedener Spielvarianten und Kampffunktionen. Jedes Standardschiff kann zu einer Eliteversion seiner Klasse aufgerüstet werden. Die aufgerüstete Version jedes Schiffs verfügt über zusätzliche System-Steckplätze, stärkere und langlebigere Struktur und visuelle Individualisierungsoptionen.

Über Battlestar Galactica Online
Die Spieler können entweder als Menschen oder Zylonen einem ewigen Kampf um die Herrschaft über das Universum oder einfach nur ums Überleben beitreten.Mit einer Mischung aus taktischen Weltraumkämpfen, Erkundung und missionsbasiertem Gameplay ist jede Menge Abwechslung garantiert. Die dramatischen Missionen werden die Handlung des Spiels beeinflussen und es Spielern ermöglichen, die Mysterien des Galactica-Universums zu erkunden. Material aus der Fernsehserie wird ins Spiel integriert, um eine noch authentischere Spielerfahrung zu ermöglichen. Battlestar Galactica Online wird bei Artplant, einem norwegischen Studio mit MMO-Fokus entwickelt.

Battlestar Galactica Online ist eine Lizenz der Universal Partnerships & Licensing im Auftrag der NBC Universal Television Consumer Products Group.

Quelle : http://gamessphere.de



Kazuko

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Donnerstag, 22. Juli 2010, 19:31

Zu Battlestar Galaktika sag ich nur Original toll, neue Version Schrott.

Schauspieler naja.
Caraktere lahm
Story altbacken

Stabuck ne Ische ne is klar

Das ganze dann noch als Browser Games weils für nen richtiges Game nicht gereicht hat.

Danke aber nein Danke.




Ian

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3

Freitag, 23. Juli 2010, 15:59

browser game?

was für ein Müll
"Zeige mir einen Helden und ich zeige dir das er ein Arsch ist "
Col Greg "Pappy" Boyington 1940 Pazifik Geschwader 214 "die Schwarzen
Schafe





Adama

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Freitag, 23. Juli 2010, 16:01

ich hab noch nie nen Browser game getestet ,... wie sind denn die so ? alle Müll ?



Ian

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Freitag, 23. Juli 2010, 16:07

also ich habe space und droidwars gezockt und es ist toll wenn du mitten in der nacht per sms gewarnt wirst das gerade deine base überfallen wird und man aus dem bett erbelt nur um alle defensiv systeme online zu schalten und am nächsten morgen muss man um 0600 wieder raus.
es ist absoluter blödsinn da es in online brwoser games kein " ich logg mal aus und bin dann einfach nicht da!" gibt. die welt dort dreht sich immer weiter und man ist dennoch dauernd online. sprich wohl in kloparfümstein kanakkegar, wird es wohl so sein das du dich mit deinem jäger auf ein basis schiff zurück ziehst wenn die mission gemacht ist, und das wird wieder von einem heini gesteuert, und wenn ich das mit bekommen habe, kann es gut sein das du dich einloggst und dein basis schiff wurde mal gerade zerhäckselt, nur weil der idiot der am ruder stand, meinte " och den da vorne die 5 zylonen basis schiffe die packen wir mit einem kampfstern!"
und daher browser game nein danke
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